地表最強 游戏动画老師 在哪里??
今天我们就来采访一下
地表最强 我们的 游戏动画老师!!~
(鬼泣5)
还尝试过区块链游戏开发、偶尔会跟朋友做一些独立游戏尝试,探索新奇玩法,以前的我对冒险类、叙事互动类、动作格斗类、养成类、策略类比较感兴趣。
(DICO 近期VR项目)
整个大学期间一起做了四款游戏,最后一款是2011年用Unity3.5开发的ARPG,叫做海藏,还得了一些青年创作奖的,也很感谢当时在 Goldsmiths - 金斯密斯学院(伦敦大学)带领我的Ian老师(Supermassive Games,的主美)对我美术与策划方面的学习帮助特别大。
对未来有什么计划~
创立DiCO艺术留学的初衷就是希望能够达到一个很好衔接学生与互联网业界的产学合作环境,作为一个能够帮国家产业链做承上启下的设计人才教培中心,培养更多国内人才成为海外艺术设计名校想要看到的潜力设计师。
在DiCO学习的同学在留学期间,可以不间断的与DiCO保持联系&进修学习,优秀的同学可推荐至国内外优秀互联网设计公司。与我们合作的公司已有法国、芬兰、美国甚至广东本地的游戏、动画公司。
同时我们也诚挚邀约有意向的资深设计师 & 留学作品集导师,加入我们的行列,为这个美好的想法一起改变世界。(写邮件至kunanlioutlook.com)
给准备游戏、动画作品集的学生的建议
可能亚洲的教育模式没有给孩子太多的时间探索自己究竟想要什么,但我还是觉得可以读游戏、动画专业是一件很幸福的事情。
这个两个专业类别很适合很热血喜欢画画做创作、搭建自己的世界的人去就读。无论在美术、还是故事方面甚至程序技术有许多相通共同性。
( Goldsmiths - 金斯密斯学院 -伦敦大学 )
我是先工作一阵子才出国考研,2014年申请英国院校的时候,比较贪心拿了两个完整的动画跟两个完整的游戏递交,申了三间学校也都拿到了offer,有伦艺圣马丁动画研究生、伦艺LCC游戏设计研究生、伦大金史密斯游戏研究生的OFFER,最终选择了金史密斯。我认为,其实在准备作品集的过程中,也是在探索自己。
同学们喜欢就去做~喜欢就去执行,更何况这两个专业毕业以后前程似锦,详情大家可以查查Google网站、或是国内知乎文章。一定要给足时间准备作品集跟英语考试。准备作品集过程虽然漫长煎熬,相信老师跟课程,最终一定是OFFER收获满满。
( DiCO同学们的Offer )
陈同学 - 英国&香港游戏设计研究生 全满贯!
录取院校- Goldsmiths ,UAL ,Kingston CityU , UPOLYU
胡同学 – 英国&加拿大 概念艺术研究生 全滿貫!
录取院校-Goldsmiths,Hertfordshire,
SYN Studio,Sheridan
黃同学 – 美国&英国 动画本科 全滿貫
录取院校-SVA, Ringling, UAL,
Edinburgh, MAS ART, CCA, ACCD
其余部分学生作品案例
有对游戏、动画留学的疑问 !?
快来后台留言给DiCO的老师 !
( ps:我们老师把全世界的游戏动画学校都研究过了,
保证能回答你们的升学问题hhh!)
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