DiCO明星导师 | “游戏是玩的最佳载体”-Shuxing导师
想要考卡梅、纽大的同学看过来了!!
“今天采访的对象是毕业于CMU卡内基梅隆大学的
娱乐科技 / 游戏设计 专业
明星导师 Shuxing老师~”
他说“玩是哺乳动物的本能行为,
动物可以通过玩来获取行的知识,
而游戏则是玩的最佳载体。
把游戏和玩的思想应用到其他领域上,
势必可以给更多行业带来改变。”
Game Design Tutor.
Shuxing老师
卡耐基梅隆大学 娱乐科技 研究生
广州德易科技有限公司 VR/XR设计师
广州友爱网络技术有限公司 后端程序
4年业界从业经验 + 3年作品集辅导经验
过往学生offer案例:NYU、CMU、Utah、
SMU、UCSC、UAL、USC、RIT 等
01
导师作品
"The Game gives you a Purpose.
The Real Game is, to Find a Purpose."
― Vineet Raj Kapoor
02
导师自述
大家好,我是Shuxing老师,研究生毕业于美国卡内基梅隆大学娱乐科技专业,目前在DiCO国际艺术教育中心担任游戏设计专业的老师,主要负责游戏策划、关卡设计、游戏编程等方向的授课。
我也是坤老师最早带的一批学生之一,目前有着3年左右的作品集辅导经验,我所带的学生申请上的学校有NYU、CMU、SMU、USC、UAL等等。
CMU LIFE
我先后在好几个业界公司工作过,有着4年的从业经验,从事VR/XR设计师、和后端程序的工作,也参加了蛮多项目的。曾创建了一个蛮有趣的系统,允许用户仅凭表情观看交互式电影。也创建了一个虚拟现实模拟,演示了无障碍设施的重要性。同时也使用Python和MySQL为游戏的管理页面创建了数据查找和可视化。
我对创造性编码和实时图形、统一、非真实和处理、着色器和实时渲染技术有扎实的理解,在Python和Lua等动态类型语言以及likeC#、Java等静态类型语言方面有着丰富的经验。包括数字内容创建工具的经验,例如Adobe Creative Suite、Maya和Houdini。
03
当初是什么契机
选择了这个专业呢?
04
在卡梅都参与过什么项目?
# Entertainment Design
# Game Design
05
对专业有什么看法?
“It's a truism in the game industry that a well-designed game should be playable immediately, with no instruction whatsoever.”
06
你的教学风格是怎样呢?
07
给学生们的建议
DiCO
08
所带学生作品
何同学 - DiCO 21届 游戏设计专业 学员
录取Offer:CMU、Utah
田同学 - DiCO 21届 游戏设计专业 学员
录取Offer:SMU、Utah、UCF、UCSC、RIT
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