考上啦!!游戏动画 选什么学校好呢 ?!!
游戏动画有那些专业呢?
给大家科普一下~
动画设计、娱乐设计
游戏美术、概念设计
游戏设计、游戏策划
(大致分为这六大细分专业)
其中游戏设计是一个专门研究游戏组成及游戏如何玩的专业。身为游戏设计师要计画且定义所有游戏中的元素 : 设定, 架构, 规则, 故事流, 角色, 物件, 道具, 车, 可以被角色控制的装置, 介面设计, 游戏模式… 等等。
so~ 有那些优秀的学校推荐呢?
小编在这里介绍
几所在游戏设计相关专业非常牛X的院校
如果想详细了解专业的话
可以在以下这些院校官网查找相关信息哦~
CMU
/ 卡内基梅隆大学/
美国卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University),简称CMU,坐落在美国宾夕法尼亚州的匹兹堡(Pittsburgh)。有 “计算机届的大牛”、“首例开设人工智能本科”、“博士毕业成高管”的代名词。本科学制4年,研究生学制2年,学费每年$50665(约35万人民币)。
CMU与匹兹堡大学、西屋公司开设合作项目“匹兹堡超级计算中心”。校园内设立研究实验室与校园附近有Apple,Intel,Google,IBM等办公室有合作关系。
作为计算机领域大牛的卡内基梅隆大学。游戏设计专业的话,由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,其中编程与游戏设计是传统强项。
卡耐基梅隆大学在游戏设计专业的教学理念中,他们认为游戏设计行业中的创建和构建游戏并是一个单一的流水线,不像是在装配线上工作,完成各自的部分,然后将作品分发给下一个工人。而是从一开始就通过合作和项目实践,融合彼此的角色和专长,创建成熟的,可操作的游戏作品。
IDeATe游戏设计专业的学习由全校各专业领域的教师专家教授。这些专家专门从事:游戏系统和机械设计、互动叙事和角色开发、视觉资产创建和声音合成、游戏编程和界面设计等。正是通过跨学科和跨专业领域的结合,学生不仅仅学习游戏设计本专业的知识,更重要的是能让学生们在跨学科和协作性很强的团队中工作,以开发出高效、有趣和引人入胜的游戏。
UAL
/ 伦敦艺术大学/
2021 年 QS 世界大学艺术学院专业排名中,排名第 2 名 伦敦艺术大学(UAL)在 QS 世界大学排名中从 2018 年的第六位上升到 2019 年的第二位。2020QS 世界大学艺术和设计领域排名位居世界第二。学 费:约 £19,350~£27,780/年
伦敦艺术大学是欧洲最大的艺术、设计、媒体传达和表演艺术的教育机 构。原名伦敦学院 (The London Institute) 成立于 1986 年,现由九大艺术、设计与传播学院联合 而成。是全世界最优秀的艺术学院之一,是艺术教育界的哈佛、剑桥。
九所学院—资源共享, 几乎每个校区的校内资源都可以互通共享,校区之间的交通也都非常便利。除此之外,校内邮箱会推送一些不同主题的课程、活动、展览等,如果能够充分利用每个校区的资源,可以收获到很多新的知识,了解到不同领域的新视野。
英国的游戏设计在研究生阶段更偏向策划与理论,整体来说没有美国的游戏设计那么商业化,所以更适合独立游戏设计师进修or搞游戏理论研究的同学。
当然,这和整个欧洲的艺术环境也是分不开的。欧洲的艺术气息非常浓厚,各种思想与艺术文化在这里的碰撞。
欧洲人都很热爱艺术,博物馆与美术馆的数量与质量也是世界上别的地方所不能匹敌的,相信大家只要是学过半点艺术史的人也应该都有所了解。所以英国的游戏设计更具有学术和艺术感。
NYU
/ 纽约大学 /
纽约大学(New York University)简称“NYU”,是一所位于纽约的世界著名私立综合性研究型大学,成立于1831年。纽约大学由18个学院和研究所组成,已经成为全美国境内规模最大的私立非营利高等教育机构之一,同时也是美国唯一一座位于纽约心脏地带的私立名校。作为全美TOP30名校,纽约大学被列为25所新常春藤名校之一。学费大约为每年 $33000 - $58500 。
2019全美游戏设计研究生课程排名第一的院校是纽约大学。纽大的游戏设计实力自然不必多说,有本科和研究生两个阶段的课程,扭打的游戏设计研究不仅是在先进数字技术的开发,同时在推动娱乐产业和探索复杂主题上探索社会、世界的隐藏事实。
纽大的游戏设计系学生来自不同的学科,包括计算机程序、视觉艺术、声音和音频、动画、写作、建筑、英语、法律、历史等,和游戏设计专业共同组成了这个团队。从游戏的主题建立,到故事编撰,背景建立和视觉设计,再到游戏软件的研发和编程及产出,都在各学科的合作下进行。
美国拥有暴雪、拳头、EA等世界顶级游戏公司,在院校培养上也拥有绝对的话语权。NYU Tisch学院的游戏设计以全面性和专业度闻名,在英国一众名校中仍然占有一席之地,院校设置的Game Center/游戏中心是一个包含了游戏设计中所有知识体系的综合科系。
学校不要求同学们在申请时就做出具体的方向选择,而是在第一年的课程中,首先通过设计、技术和文化的不同视角为学生介绍游戏的基础知识,帮助同学们逐渐去发现自己感兴趣的方向并进行选择,在课程结束之前完成某一方向的作品创作。
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没有关系!!
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游戏设计集相关专业的就业前景?
学来学去~
免不了要当打工人
就业方向~
是不是你们正想要了解的呢?
其实国内互联网公司特别缺这方面人才。起薪高、未来发展特别好。常见的国内外游戏公司有腾讯互娱、网易游戏、暴雪娱乐、育 碧、任天堂、索尼互动等知名企业。
游戏设计专业毕业以后可在电脑游戏公司、手机游戏公司、互联网公司、游乐园等处就业、从事游戏策划 、玩法策划、系统策划、技术美术,最终到达游戏制作人的岗位。
如何准备游戏设计作品集
在准备游戏设计作品集的朋友~
可以按照下列 九大项目
统统安排起来~!!
1. 2D游戏开发
2. 3D游戏开发
3. 桌上游戏制作
4. 关卡设计
5. 游戏分析案
6. 2D游戏美术资源
7. 3D游戏美术资源
8. 创意科技类项目 (交互跟游戏结合)
9. 此外考本科的同学別忘了 基础素描 会是很大的一个考核点:
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