《灌篮高手》首日票房破亿!日本教研王牌导师带你直击梦开始的地方!
2023年4月20日
一个让无数80、90后爷青回的日子
预售票房超8000万、 26万人刷零点首映
6分钟绝唱!我们等了26年!
大表哥今天邀请到了
RoSSo日本教研部——Tie老师
来跟大家聊聊这部《灌篮高手》观影心得!
本篇应该不算剧透吧!
毕竟,湘北战山王的每一个画面应该都已经深深的刻在记忆里了!
(当然,有在乎的请快划到制作技术)
话不多说,比赛开始!
先说说从观感上给我带来的惊喜
电影整体是由宫城作为主线来推动剧情的,这个在我观看的时候觉得有点意思,作为一个控球后卫要把控全场是必须的!
(制作组有点东西啊!)
假如漫画山王篇描述的是樱木花道人生中首次被众人欢呼最光荣的时刻,那这部电影就是最写实的描绘矮小球员的挣扎与家庭最动容的和解。
那么,再主观说下不足
(其实都是催毛求疵的东西啦)
第一个有点遗憾的可能是因为电影时长的关系,内容压缩在两个小时左右,删减了一些内容。
比如:海南队,凌南队的画面,鱼柱唤醒赤木的桥段,以及其中很重要的一幕,樱木站位等球的时候阻挡了流川枫之后丢球,这个比较泪目的桥段被删掉了我觉得相当的可惜。
还有,可能是因为整体比赛塑造的都非常的流畅,相比于漫画的抑扬顿挫,没有给观众保留一些情绪爆发的口子。
比如那句经典的:
“老爹……你的光荣时刻是什么时候……”
“我……就是现在啊……“
可能是节奏太快了,导致情绪还没有完全推起来,就进入了下一段。
最后嘛,整部电影几乎没有延用那些深入骨髓的TV版BGM和主题曲,新的曲子都很优秀,但感动之余,也难免有点小失落。
总体看下来,真的可以,真的可以!!!
看完之后还是意犹未尽的感觉,到家第一时间大表哥又看了一遍漫画!
制作技术的呈现
之前有在日本首发看过这部电影的同学,有人会质疑为什么使用3D转2D的方式来呈现?
会觉得这个方式毁了经典,或者感觉不是原汁原味的灌篮高手了等等的一些声音。
但是在我看来,这就是井上雄彦的画风再现,真的没有问题。更因为3D技术的加持,让人物动作以及比赛的过程呈现的更加流畅和到位了。
从一开场,由井上雄彦老师的手绘线条一步一步变成3D人物。尽管只是井上老师想让大家习惯从平面转为3D动画的片段,我相信对于看过原著漫画的朋友那样原本在纸上的人物就如同真正活过来一样充满生命力。
强烈推荐去有硬件设备更好的影厅观看,每次拍球的声音、篮球鞋和地板摩擦的声音、传球和进球与篮网摩擦的声音都像在你耳边发声
感觉自己置身于比赛现场,特别有沉浸感和代入感。
有他们才有这场迟来的感动
感受灌篮高手给我们带来的感动之余,让我们来看看成就这场盛宴背后主创和工作人员们!
首先登场的是担任本作品演出的宫原直树(照片:右)、大桥聪雄(照片:中)、元田康弘(照片:左)。
通常,动画电影的“演出”的业务是“以绘画为基础,汲取导演和编剧的意图,为了更有效地完成动画,提高作品整体的质量”,但本作品的业务似乎超过了这一领域!
梦开始的地方
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