如果想找到心仪的工作,在留学之初就应做好职业规划,要从人才缺口、发展势头、薪资待遇等几个主要维度来选行业。
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旨在培养未来的游戏设计师、开发人员和制作团队的领导者,所以不仅教授编程等技能,如C++;还会提供游戏玩法、艺术、用户体验、讲故事的设计原则等内容。
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Yanfei:“halo,我是yanfei。现在在谢尔丹就读游戏设计专业,等今年年底开学的时候我就大三了。我这次来是来探望一下坤老师的,我在申请谢尔丹的时候就是他辅导我做作品集的。”
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大家好呀,我是甜甜,本科是在加拿大Mcmaster University商科专业读贸易,目前就读Think Tank Training Centre CG Asset Creation的online program,因为线下课程真的太火爆了,根本排不到QAQ。
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我是DiCO的游戏设计坤老师,关于对好游戏应该要包含的定义,我在Supermassive Games的老师曾经提到这四个原则:
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游戏设计师一定要多看优秀的作品!每天都要“洗洗眼睛”!提高审美的同时也会让你灵感迸发哦!!!
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一款火爆的游戏的魅力自然是少不了优秀游戏设计师的构建!~在介绍院校之前先给大家介绍几个最近很火的游戏吧!!
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一款游戏是否有创新性,这个设计是否足够新颖,是否能在常见的游戏设计中跳出来,能让玩家有意想不到的游戏体验。上手程度和游戏深度,能支撑玩家玩多久,能不能让玩家去拓展。都是同学们还要去深究和学习的。
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“大家好呀,我是yuying,本科就读于鲁迅美术学院。大学学习戏剧影视学院动画专业,在大三之前比较早决定考研游戏设计。“之所以选择学习游戏设计,一方面自然是热爱游戏,想在未来能够从事喜欢的工作。
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DiCO Offer 榜|The Princeton Review 全美游戏设计专业2021排名第一,中央佛罗里达入股不亏!
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“hello,大家好,我是Faye,本科就读于国内985大学。大四才决定考研游戏设计,算是跨专业零基础,在DiCO准备作品集一共用了三个月的时间。
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“Hello 大家好,我是坤老师5年资深留学作品集辅导老师。 今天要给大家预测2022年游戏作品集(游戏美术、游戏设计)应该要做什么风格。 专给苦于不知道作品集做什么项目的小伙伴。按照我这个方法作为你的项目启发灵感,百分百可以拉近你与
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很多同学在择校的时候,首先参考的就是院校排名信息,关于如何理性看待排名我们也在之前的文章给大家分享过。
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