“元宇宙”时代,引爆美术行业年薪百万?
2021-11-25
元宇宙,是资本的下个风口。
更是有不少相关设计岗位薪资开到百万,
这对艺术生们来说,意味着什么呢?
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元宇宙,和艺术生有什么关系?
前不久投身元宇宙的Facebook表示,将在未来5年内将在欧盟范围内创造 1 万个新的就业岗位,以帮助建立元宇宙。随着不断发展,在5年期间又会诞生多少新的职业和新的创新公司呢?
尤其是游戏、VR/AR、虚拟人、社交四个行业。
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哪些美术专业方向,最具“钱”景!
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美术&动画设计
带火元宇宙概念的游戏公司Roblox,给元宇宙下的定义包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。不论是实现虚拟身份,还是提升沉浸感,都对美术有要求。
元宇宙相关的动态图片、视频和互动程序则更是少不了美术、原画、动画分镜设计、动作表演设计、视频剪辑、音效和视觉特效等方面的参与。
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3D建模
Adobe公司今年表示:“3D领域将成为下一个创意风口!”并且推出4款全新的3D软件Sg、Pt、Sa 、Ds,从3D效果展现来看,这些软件就很适合元宇宙的场景搭建。
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游戏设计
最先打开元宇宙大门的大概率就是游戏了,因为游戏天生就适合元宇宙。游戏与科技发展息息相关,是时代高速发展的见证者,通过“看”或“玩”让人进入到虚拟的世界中,注重玩家的互动性体验游戏设计作为一门跨学科的专业,覆盖知识内容包括图形图像、动画、音效和多媒体等方面,依托数字化、网络化和信息化技术进行游戏创作。
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交互设计
元宇宙特点是浸式的真实体验,这意味着社交的全新体验,可能存在更多人与人交流的场景。沉浸式内容和体验是元宇宙扩张的关键,这也是元宇宙和传统虚拟形象/动画/游戏的最大区别,而专攻用户体验的交互设计,就是实现这一点的基础。
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建筑&空间设计
很多构建的虚拟世界都是3D空间,并且对于元宇宙而言,建筑师能做很多事。例如:重新定义空间的概念,连续地图设计模糊区域边,创造真正“全方位“的世界。
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